AL3X007:Qui parleremo di tutto cio che riguarda Unreal Tournament 3...
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siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
yahooooooooooooooooooooooo
GODO COME UN RICCIO!
grazie Sergio
mi candido a moderatore di questa sezione

link ufficiale
www.unrealtournament3.come un pò di news prese qua e là........
di
Rosario Grasso su HW
La modalità di riferimento del nuovo episodio di UT è Warfare,
una sorta di incrocio tra le modalità Assault e Onslaught di Unreal
Tournament 2004. Il fulcro della struttura di gioco è basato sulla
cattura di avamposti e sulla creazione di una rete di nodi collegati
tra di essi. La conquista di un avamposto consente di ricevere nuovi
veicoli da schierare sul campo di battaglia.
Una novità è costituita da una piccola sfera, chiamata capture
orb, che può essere controllata da un singolo giocatore per volta.
Questi è in grado di catturare i nodi istantaneamente. L'unico veicolo
su cui possono salire i giocatori con la sfera è l'hoverboard.
In Unreal Tournament III non ci sarà
nessuna arma inedita rispetto ai predecessori.
Questa decisione viene spiegata con il fatto di dover mantenere un
certo legame con i predecessori e con l'impossibilità di inserire una
nuova arma senza alterare i collaudati equilibri di gioco. Ad ogni
modo, alcune armi tradizionali avranno nuove funzionalità: il rocket
launcher, ad esempio, è adesso in grado di lanciare fino a tre granate
per volta. UT III comprende 11 armi.
fonte xboxer.tv
Speaking at this year’s Edinburgh Interactive Festival, VP of Epic
Games Mark Rein indicated that Unreal Tournament III for the Xbox 360
might have to get cut down in order to cope with the limitations of the
console's hardware. Answering a question from the crowd about whether
disc size would be a problem with an Xbox 360 port, he stated that
“We’ll compress some things. But you know, we may have fewer maps on
the 360 version...Blu-Ray has definitely given us a lot of legroom. And
what's really cool is if you think forward and think about what we've
done in the past with UT. We had UT 2003 and then we had UT 2004, which
was everything in UT 2003 plus a whole bunch of great mod stuff that we
went out and purchased from mod makers.”
"If you think down the road, well maybe the next UT beyond this one, on
Blu-Ray disc, we might fill the whole damn disc with all the cool stuff
the mod makers make."
If the DVD format is already showing its age, it's bad news for
Microsoft. Sony's decision to include Blu-Ray has had its detractors,
but if multiplatform titles are going to be bigger and better on the
PS3, then Sony’s going to be able to start justifying the cost of its
more expensive hardware. This will doubly be the case if it's a big
franchise like Unreal Tournament from Epic. It's especially worrying
given that these are still fairly early days in this console cycle. If
it's a problem over the next year, what's it going to be like four or
five years down the line?
In sintesi, Mark Rein afferma che la versione 360 sarà probabilmente
castrata per quanto riguarda il numero di mappe, a causa dei problemi
di spazio relativi al formato DVD9.
Dust off your rockets launcher and load up your bio-rifle, the time came......... on July 4th!